|赖以为生的网游、社交网络和广告业务增长均为个位数;腾讯大力宣传其国际游戏2021年Q3收入增长了20%,而国内市场只有5%。



| Tim Culpan 

【OR  商业新媒体】


腾讯希望大家知道,它不仅在中国市场耕耘。这家社交媒体和游戏巨头开始告诉全世界自己在中国以外赚了多少钱。它得让投资者看到,外面还有增长潜力。

身处国内监管和宏观经济困境夹击之中,这家中国最大的上市公司公布了创纪录的低增速,并预测未来仍将面临挑战。

公司2021年第三季度营收仅增长了13%,相当乏善可陈,而且还是两年多来跟预期差距最大的一次。腾讯只有金融科技和企业服务部门表现强劲,在企业支付业务增长和对2020年私有化的网上卖车业务进行整合推动下增长了30%。不幸的是,同样这个部门在盈利能力上却落伍,所以对公司整体盈利的贡献不成比例。

它赖以为生的网游、社交网络和广告业务增长均为个位数。广告受到的冲击尤为严重,因为政府整顿教培行业,而且恒大困境推动中国地产业陷入了疲软,此外还有限制展示营销资料方式的新规出台。腾讯周三称,这种疲态可能还会持续。

“期内我们的广告收入增速放缓,且由于面临宏观挑战,某些重点广告行业受监管影响,我们预期全行业的广告价格在未来几季可能仍然疲弱。”

即便是腾讯的利润也是受到了被动收入而非实际业务的拉抬。该公司将利息和投资收益计入经营利润,但若剔除这些项目,该指标当季就会下降7%。

这就是腾讯为什么要把目光投向海外、而且希望投资者也如此的原因。总部位于新加坡的Sea Ltd.和总部在旧金山的Zynga Inc.等公司在网络游戏领域大放异彩,因为它们抓住了新兴市场增长的机遇,而且防疫管控导致人们更加痴迷于游戏,花在设备上的时间更长。

这就难怪腾讯现在大力宣传它的国际游戏收入当季增长了20%,而国内市场只有5%。其实,它虽然总部在深圳,但多年来一直是一家全球性的公司。腾讯2016年收购了《部落冲突》的缔造者芬兰游戏公司Supercell Oy,再往前推五年,它已将《英雄联盟》的开发者Riot Games Inc.纳入麾下。

然而,到目前为止,该公司只定期在年报中披露海外收入。最新财报显示,虽然其海外销售翻倍,但93%的业务是来自中国大陆。

随着一度火热的中国市场降温,腾讯计划加大投资以更好利好其海外业务,包括加强境外游戏发行业务并向多个地区扩张。

看跌的投资者不会因此改变看法,因为他们知道,即使腾讯也无法躲过中国所有企业正在面临的众多经济和监管障碍。但要是考虑在腾讯股价从1月高点暴跌37%后再入手,海外业务的新信息只是这些人需要的一个信号:毕竟这家科技巨头还是有中国以外的增长计划的。■


(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    info@or123.net) 
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腾讯理应展现其拓展海外市场的能力

发布日期:2021-11-13 06:24
|赖以为生的网游、社交网络和广告业务增长均为个位数;腾讯大力宣传其国际游戏2021年Q3收入增长了20%,而国内市场只有5%。



| Tim Culpan 

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腾讯希望大家知道,它不仅在中国市场耕耘。这家社交媒体和游戏巨头开始告诉全世界自己在中国以外赚了多少钱。它得让投资者看到,外面还有增长潜力。

身处国内监管和宏观经济困境夹击之中,这家中国最大的上市公司公布了创纪录的低增速,并预测未来仍将面临挑战。

公司2021年第三季度营收仅增长了13%,相当乏善可陈,而且还是两年多来跟预期差距最大的一次。腾讯只有金融科技和企业服务部门表现强劲,在企业支付业务增长和对2020年私有化的网上卖车业务进行整合推动下增长了30%。不幸的是,同样这个部门在盈利能力上却落伍,所以对公司整体盈利的贡献不成比例。

它赖以为生的网游、社交网络和广告业务增长均为个位数。广告受到的冲击尤为严重,因为政府整顿教培行业,而且恒大困境推动中国地产业陷入了疲软,此外还有限制展示营销资料方式的新规出台。腾讯周三称,这种疲态可能还会持续。

“期内我们的广告收入增速放缓,且由于面临宏观挑战,某些重点广告行业受监管影响,我们预期全行业的广告价格在未来几季可能仍然疲弱。”

即便是腾讯的利润也是受到了被动收入而非实际业务的拉抬。该公司将利息和投资收益计入经营利润,但若剔除这些项目,该指标当季就会下降7%。

这就是腾讯为什么要把目光投向海外、而且希望投资者也如此的原因。总部位于新加坡的Sea Ltd.和总部在旧金山的Zynga Inc.等公司在网络游戏领域大放异彩,因为它们抓住了新兴市场增长的机遇,而且防疫管控导致人们更加痴迷于游戏,花在设备上的时间更长。

这就难怪腾讯现在大力宣传它的国际游戏收入当季增长了20%,而国内市场只有5%。其实,它虽然总部在深圳,但多年来一直是一家全球性的公司。腾讯2016年收购了《部落冲突》的缔造者芬兰游戏公司Supercell Oy,再往前推五年,它已将《英雄联盟》的开发者Riot Games Inc.纳入麾下。

然而,到目前为止,该公司只定期在年报中披露海外收入。最新财报显示,虽然其海外销售翻倍,但93%的业务是来自中国大陆。

随着一度火热的中国市场降温,腾讯计划加大投资以更好利好其海外业务,包括加强境外游戏发行业务并向多个地区扩张。

看跌的投资者不会因此改变看法,因为他们知道,即使腾讯也无法躲过中国所有企业正在面临的众多经济和监管障碍。但要是考虑在腾讯股价从1月高点暴跌37%后再入手,海外业务的新信息只是这些人需要的一个信号:毕竟这家科技巨头还是有中国以外的增长计划的。■


(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    info@or123.net) 
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| Tim Culpan 

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腾讯希望大家知道,它不仅在中国市场耕耘。这家社交媒体和游戏巨头开始告诉全世界自己在中国以外赚了多少钱。它得让投资者看到,外面还有增长潜力。

身处国内监管和宏观经济困境夹击之中,这家中国最大的上市公司公布了创纪录的低增速,并预测未来仍将面临挑战。

公司2021年第三季度营收仅增长了13%,相当乏善可陈,而且还是两年多来跟预期差距最大的一次。腾讯只有金融科技和企业服务部门表现强劲,在企业支付业务增长和对2020年私有化的网上卖车业务进行整合推动下增长了30%。不幸的是,同样这个部门在盈利能力上却落伍,所以对公司整体盈利的贡献不成比例。

它赖以为生的网游、社交网络和广告业务增长均为个位数。广告受到的冲击尤为严重,因为政府整顿教培行业,而且恒大困境推动中国地产业陷入了疲软,此外还有限制展示营销资料方式的新规出台。腾讯周三称,这种疲态可能还会持续。

“期内我们的广告收入增速放缓,且由于面临宏观挑战,某些重点广告行业受监管影响,我们预期全行业的广告价格在未来几季可能仍然疲弱。”

即便是腾讯的利润也是受到了被动收入而非实际业务的拉抬。该公司将利息和投资收益计入经营利润,但若剔除这些项目,该指标当季就会下降7%。

这就是腾讯为什么要把目光投向海外、而且希望投资者也如此的原因。总部位于新加坡的Sea Ltd.和总部在旧金山的Zynga Inc.等公司在网络游戏领域大放异彩,因为它们抓住了新兴市场增长的机遇,而且防疫管控导致人们更加痴迷于游戏,花在设备上的时间更长。

这就难怪腾讯现在大力宣传它的国际游戏收入当季增长了20%,而国内市场只有5%。其实,它虽然总部在深圳,但多年来一直是一家全球性的公司。腾讯2016年收购了《部落冲突》的缔造者芬兰游戏公司Supercell Oy,再往前推五年,它已将《英雄联盟》的开发者Riot Games Inc.纳入麾下。

然而,到目前为止,该公司只定期在年报中披露海外收入。最新财报显示,虽然其海外销售翻倍,但93%的业务是来自中国大陆。

随着一度火热的中国市场降温,腾讯计划加大投资以更好利好其海外业务,包括加强境外游戏发行业务并向多个地区扩张。

看跌的投资者不会因此改变看法,因为他们知道,即使腾讯也无法躲过中国所有企业正在面临的众多经济和监管障碍。但要是考虑在腾讯股价从1月高点暴跌37%后再入手,海外业务的新信息只是这些人需要的一个信号:毕竟这家科技巨头还是有中国以外的增长计划的。■


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腾讯理应展现其拓展海外市场的能力

发布日期:2021-11-13 06:24
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腾讯希望大家知道,它不仅在中国市场耕耘。这家社交媒体和游戏巨头开始告诉全世界自己在中国以外赚了多少钱。它得让投资者看到,外面还有增长潜力。

身处国内监管和宏观经济困境夹击之中,这家中国最大的上市公司公布了创纪录的低增速,并预测未来仍将面临挑战。

公司2021年第三季度营收仅增长了13%,相当乏善可陈,而且还是两年多来跟预期差距最大的一次。腾讯只有金融科技和企业服务部门表现强劲,在企业支付业务增长和对2020年私有化的网上卖车业务进行整合推动下增长了30%。不幸的是,同样这个部门在盈利能力上却落伍,所以对公司整体盈利的贡献不成比例。

它赖以为生的网游、社交网络和广告业务增长均为个位数。广告受到的冲击尤为严重,因为政府整顿教培行业,而且恒大困境推动中国地产业陷入了疲软,此外还有限制展示营销资料方式的新规出台。腾讯周三称,这种疲态可能还会持续。

“期内我们的广告收入增速放缓,且由于面临宏观挑战,某些重点广告行业受监管影响,我们预期全行业的广告价格在未来几季可能仍然疲弱。”

即便是腾讯的利润也是受到了被动收入而非实际业务的拉抬。该公司将利息和投资收益计入经营利润,但若剔除这些项目,该指标当季就会下降7%。

这就是腾讯为什么要把目光投向海外、而且希望投资者也如此的原因。总部位于新加坡的Sea Ltd.和总部在旧金山的Zynga Inc.等公司在网络游戏领域大放异彩,因为它们抓住了新兴市场增长的机遇,而且防疫管控导致人们更加痴迷于游戏,花在设备上的时间更长。

这就难怪腾讯现在大力宣传它的国际游戏收入当季增长了20%,而国内市场只有5%。其实,它虽然总部在深圳,但多年来一直是一家全球性的公司。腾讯2016年收购了《部落冲突》的缔造者芬兰游戏公司Supercell Oy,再往前推五年,它已将《英雄联盟》的开发者Riot Games Inc.纳入麾下。

然而,到目前为止,该公司只定期在年报中披露海外收入。最新财报显示,虽然其海外销售翻倍,但93%的业务是来自中国大陆。

随着一度火热的中国市场降温,腾讯计划加大投资以更好利好其海外业务,包括加强境外游戏发行业务并向多个地区扩张。

看跌的投资者不会因此改变看法,因为他们知道,即使腾讯也无法躲过中国所有企业正在面临的众多经济和监管障碍。但要是考虑在腾讯股价从1月高点暴跌37%后再入手,海外业务的新信息只是这些人需要的一个信号:毕竟这家科技巨头还是有中国以外的增长计划的。■


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