|英雄联盟全球总决赛冠军团队是来自中国的EDG;微博网站#EDG夺冠#话题阅读次数超过了30亿次。



Vlad Savov、Zheping Huang

【OR  商业新媒体】

在刚刚过去的这个周末,腾讯控股的《英雄联盟》品牌取得了两项成功:一是热闹的电竞赛事吸引到了比以往任何时候都更多的观众,二是相关系列剧集在Netflix的首秀表现出色。

改编自《英雄联盟》的动画《双城之战》(Arcane)首映大热,短短几个小时内在中国获得了1.3亿次观看,成为腾讯流媒体平台上搜索量最高的节目。这部由腾讯旗下游戏制作商Riot Games Inc.联合创作的动画剧,还在Netflix Inc.以及亚马逊的Twitch上播出。


EDG团队成员夺冠后拥抱在一起

根据Esports Charts,英雄联盟全球总决赛周末创下了超过400万人同时在线观看的纪录,这还不包括中国观众。2021年的夺冠团队EDG来自中国。

在腾讯投资的哔哩哔哩平台,决赛回放视频的观看人次超过了1100万。哔哩哔哩表示,总决赛之夜的累计观看次数比2020年增加了20%。但它没有透露确切数字。

赛事结束后,中国电子竞技股大涨,微博网站#EDG夺冠#话题阅读次数超过了30亿次。天神娱乐和电魂网络双双触及了涨停板。

2021年8月,中国官方表示在一年中大部分时候禁止未成年人玩网游超过每周三小时。■


(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    info@or123.net)



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《英雄联盟》大热 腾讯成大赢家

发布日期:2021-11-08 17:36
|英雄联盟全球总决赛冠军团队是来自中国的EDG;微博网站#EDG夺冠#话题阅读次数超过了30亿次。



Vlad Savov、Zheping Huang

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在刚刚过去的这个周末,腾讯控股的《英雄联盟》品牌取得了两项成功:一是热闹的电竞赛事吸引到了比以往任何时候都更多的观众,二是相关系列剧集在Netflix的首秀表现出色。

改编自《英雄联盟》的动画《双城之战》(Arcane)首映大热,短短几个小时内在中国获得了1.3亿次观看,成为腾讯流媒体平台上搜索量最高的节目。这部由腾讯旗下游戏制作商Riot Games Inc.联合创作的动画剧,还在Netflix Inc.以及亚马逊的Twitch上播出。


EDG团队成员夺冠后拥抱在一起

根据Esports Charts,英雄联盟全球总决赛周末创下了超过400万人同时在线观看的纪录,这还不包括中国观众。2021年的夺冠团队EDG来自中国。

在腾讯投资的哔哩哔哩平台,决赛回放视频的观看人次超过了1100万。哔哩哔哩表示,总决赛之夜的累计观看次数比2020年增加了20%。但它没有透露确切数字。

赛事结束后,中国电子竞技股大涨,微博网站#EDG夺冠#话题阅读次数超过了30亿次。天神娱乐和电魂网络双双触及了涨停板。

2021年8月,中国官方表示在一年中大部分时候禁止未成年人玩网游超过每周三小时。■


(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    info@or123.net)



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在刚刚过去的这个周末,腾讯控股的《英雄联盟》品牌取得了两项成功:一是热闹的电竞赛事吸引到了比以往任何时候都更多的观众,二是相关系列剧集在Netflix的首秀表现出色。

改编自《英雄联盟》的动画《双城之战》(Arcane)首映大热,短短几个小时内在中国获得了1.3亿次观看,成为腾讯流媒体平台上搜索量最高的节目。这部由腾讯旗下游戏制作商Riot Games Inc.联合创作的动画剧,还在Netflix Inc.以及亚马逊的Twitch上播出。


EDG团队成员夺冠后拥抱在一起

根据Esports Charts,英雄联盟全球总决赛周末创下了超过400万人同时在线观看的纪录,这还不包括中国观众。2021年的夺冠团队EDG来自中国。

在腾讯投资的哔哩哔哩平台,决赛回放视频的观看人次超过了1100万。哔哩哔哩表示,总决赛之夜的累计观看次数比2020年增加了20%。但它没有透露确切数字。

赛事结束后,中国电子竞技股大涨,微博网站#EDG夺冠#话题阅读次数超过了30亿次。天神娱乐和电魂网络双双触及了涨停板。

2021年8月,中国官方表示在一年中大部分时候禁止未成年人玩网游超过每周三小时。■


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《英雄联盟》大热 腾讯成大赢家

发布日期:2021-11-08 17:36
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Vlad Savov、Zheping Huang

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在刚刚过去的这个周末,腾讯控股的《英雄联盟》品牌取得了两项成功:一是热闹的电竞赛事吸引到了比以往任何时候都更多的观众,二是相关系列剧集在Netflix的首秀表现出色。

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