|在6月份确定新浪成为游族网络最终竞购者后,就有行业人士认为,新浪私有化完成后,此举不排除是在为其国内借壳上市铺路,或者可以直接将新浪游戏业务剥离,与游族网络合并后再造一家上市公司。



黄青春

【OR  商业新媒体】

10月15日),“收购传闻”又一次帮助游族网络在盘中触及涨停板,作为昔日风光无限的A股“主板游戏第一股”,它大概不曾料到自己竟要靠“卖身”在舆论以及二级市场保持热度。

而就在股价异动前一天(10月14日),新京报记者从多位知情人士处独家获悉,游族网络现任董事长许芬芬已接受新浪集团收购股份的定金。此外,该人士还透露,在游族网络体外的新游族大厦也已经被出售。

针对上述消息,游族网络发布官方回应称,“以公司交易所披露的公告为准。有关股权转让相关重大事项的进展,公司会严格遵守相关规则进行信息披露。”

至于新浪集团官方的态度,截至发稿虎嗅收到的回复依旧是“不予置评”。

值得一提的是,早在今年6月初,“游族被某互联网巨头收购”的消息就传的沸沸扬扬。

在路透社报道中,两名直接知情人士表示,由中国互联网巨头新浪公司牵头的一个财团正在就收购游族游戏至少18%的股份(约合28.6亿元人民币)进行深入谈判,该财团正寻求在未来几周内敲定交易。两名知情人士说,除了收购股权,该财团还介入帮助解决林奇离开后的债务问题。

如今看,这场事先张扬的收购并未如路透社报道中知情人士所言如期进行。

新浪为何盯上了游族?

2020年12月林奇不幸去世后,其所持游族网络的股份(据游族网络公告披露,林奇直接持有公司219702005股份,占公司总股本23.99%)由其3名子女继承,而林奇子女之母许芬芬则成为公司新的实际控制人,并接任董事长职务。



此后,在2021年6月2日,游族网络曾发布股价异常公告,称原控股股东、实际控制人林奇先生继承人的法定监护人许芬芬,正筹划股权转让相关重大事项,近期推进取得较大进展。

当时,“游族究竟会卖给谁”在游戏行业还是一个颇具不确定性的话题,潜在买主名单星光熠熠:阿里、字节跳动、B站、快手都有可能是最终归宿。

毕竟,游戏作为近年来互联网巨头的必争之地,从腾讯、阿里、网易再到字节跳动、B站,这两年都非常舍得在游戏上砸钱,比如字节跳动就在今年豪掷40亿美金收购了沐瞳科技,B站以42.38港元的价格认购心动公司价值9.6亿元的新发股份。

但是,当新浪最终从收购游族网络的角逐名单中脱颖而出时,倒是颇让人感到意外——新浪为何盯上了游族网络?

从新浪自身出发,虽然其跟网易、盛大、九城同时代涉足游戏业务,但自从在《天堂》和《天堂2》项目上折戟之后,至今都没有拿得出手的作品,在整个游戏行业存在感非常低。

唯一能拿出手的,可能要数围绕微博流量优势铺开的发行及联运业务,但是联运收入少不说,随着TapTap、Bilibili、抖音、快手等新兴社区平台快速崛起,连硬核联盟渠道都被新渠道一再抢夺话语权,何况是微博。

况且,就算新浪游戏通过收购游族网络补足了自研短板,但这在本质上并无法让新浪游戏业务产生质变。也就是说,新浪这家缺乏游戏基因的公司,短期内试图通过控股游族网络挤上国内头部游戏玩家的牌桌尚有不小的差距。

这个基因论,其实在曹国伟接受吴晓波专访时就提到过:

“我觉得这个东西一个是基因的问题,一个是命的问题。我们就是没这个基因,我们做游戏就做不好。但是跟我们开始的挫折是有关系的,我们做的话碰了两次都没碰好,后来就一直没有,到现在为止,我觉得我们还是不行,做这个游戏,没办法,不是这条命。”

不过,雪球用户@以梦为马觉得至少有“希望”:

“游族网络负债率低,股权比较分散,只需要50个亿,就可以拿下游族网络百分之24的股权,成为游族网络的大股东,然后同时可以搞增发,把游族集团下面的三体宇宙放进上市公司,巨资开发三体游戏,同时上市公司改名为三体游戏。拿下游族网络,就有机会成为游戏巨头。”

还真别说,游族网络在9月末就曾回应投资者称,“对于《三体》IP的游戏作品开发,公司已经在探索自研、定制、合作等不同的研发方式。”

况且,新浪这些年也没少为这个“希望”默默努力——在“剁椒娱投”的统计中,微博过去10年间在互联网以及内容领域战略投资的企业不少于200家,其中游戏行业的投资达到了34家,是所有细分行业当中最多的一个领域。

而且,如今收购游族网络确实是一个非常好的时机。

首先,近年来由于游戏行业竞争激烈,手握优质IP且具备自研能力的游戏公司在市场上非常吃香。游族从网页游戏向移动游戏成功转型后,陆续推出过《少年三国志》《少年三国志2》《山海镜花》《盗墓笔记》《权力的游戏:凛冬将至》等知名游戏产品,市场反响不错。

尤其在卡牌和SLG等品类上积累了丰富的自研经验,公司自研产品储备包括明后年陆续上线的二次元卡牌《代号JGames》、卡牌RPG《代号行者》、全球题材放置卡牌《Idle War》、全球题材的SLG游戏《代号G》、经典少年系列卡牌第三代产品《少年三国志 3》以及现代都市题材卡牌游戏《代号T3》。

其次,游族网络手握《盗墓笔记》《三体》等顶级IP,特别是备受市场关注的《三体》,游族网络自2018年收购百星社后,就将《三体》包括游戏、影视作品及衍生品的制作权全部收入囊中。

但回到游族网络自身,自2017年起公司营收与净利润增长便不断放缓,且2018~2020连续三年修正业绩快报,而且在业绩快报修正前,控股股东提前减持套现,股价自然低迷。

如果再叠加去年创始人林奇意外离世公司管理出现动荡、新董事长许芬芬执意转让股份,新浪此时作为资方强势入主不仅能改善公司治理,还能通过微博渠道资源降低游族产品的联运推广费用,可谓双赢。

所以,在6月份确定新浪成为游族网络最终竞购者后,就有行业人士认为,新浪私有化完成后(2020年9月,新浪宣布将以26亿美元的价格与首席执行官曹国伟进行私有化交易),此举不排除是在为其国内借壳上市铺路,或者可以直接将新浪游戏业务剥离,与游族网络合并后再造一家上市公司。

再不济,微博也是出资方之一,这笔收购至少能向美股投资人讲出更多新故事。■


(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    info@or123.net)



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新浪为何盯上了游族?

发布日期:2021-10-16 10:41
|在6月份确定新浪成为游族网络最终竞购者后,就有行业人士认为,新浪私有化完成后,此举不排除是在为其国内借壳上市铺路,或者可以直接将新浪游戏业务剥离,与游族网络合并后再造一家上市公司。



黄青春

【OR  商业新媒体】

10月15日),“收购传闻”又一次帮助游族网络在盘中触及涨停板,作为昔日风光无限的A股“主板游戏第一股”,它大概不曾料到自己竟要靠“卖身”在舆论以及二级市场保持热度。

而就在股价异动前一天(10月14日),新京报记者从多位知情人士处独家获悉,游族网络现任董事长许芬芬已接受新浪集团收购股份的定金。此外,该人士还透露,在游族网络体外的新游族大厦也已经被出售。

针对上述消息,游族网络发布官方回应称,“以公司交易所披露的公告为准。有关股权转让相关重大事项的进展,公司会严格遵守相关规则进行信息披露。”

至于新浪集团官方的态度,截至发稿虎嗅收到的回复依旧是“不予置评”。

值得一提的是,早在今年6月初,“游族被某互联网巨头收购”的消息就传的沸沸扬扬。

在路透社报道中,两名直接知情人士表示,由中国互联网巨头新浪公司牵头的一个财团正在就收购游族游戏至少18%的股份(约合28.6亿元人民币)进行深入谈判,该财团正寻求在未来几周内敲定交易。两名知情人士说,除了收购股权,该财团还介入帮助解决林奇离开后的债务问题。

如今看,这场事先张扬的收购并未如路透社报道中知情人士所言如期进行。

新浪为何盯上了游族?

2020年12月林奇不幸去世后,其所持游族网络的股份(据游族网络公告披露,林奇直接持有公司219702005股份,占公司总股本23.99%)由其3名子女继承,而林奇子女之母许芬芬则成为公司新的实际控制人,并接任董事长职务。



此后,在2021年6月2日,游族网络曾发布股价异常公告,称原控股股东、实际控制人林奇先生继承人的法定监护人许芬芬,正筹划股权转让相关重大事项,近期推进取得较大进展。

当时,“游族究竟会卖给谁”在游戏行业还是一个颇具不确定性的话题,潜在买主名单星光熠熠:阿里、字节跳动、B站、快手都有可能是最终归宿。

毕竟,游戏作为近年来互联网巨头的必争之地,从腾讯、阿里、网易再到字节跳动、B站,这两年都非常舍得在游戏上砸钱,比如字节跳动就在今年豪掷40亿美金收购了沐瞳科技,B站以42.38港元的价格认购心动公司价值9.6亿元的新发股份。

但是,当新浪最终从收购游族网络的角逐名单中脱颖而出时,倒是颇让人感到意外——新浪为何盯上了游族网络?

从新浪自身出发,虽然其跟网易、盛大、九城同时代涉足游戏业务,但自从在《天堂》和《天堂2》项目上折戟之后,至今都没有拿得出手的作品,在整个游戏行业存在感非常低。

唯一能拿出手的,可能要数围绕微博流量优势铺开的发行及联运业务,但是联运收入少不说,随着TapTap、Bilibili、抖音、快手等新兴社区平台快速崛起,连硬核联盟渠道都被新渠道一再抢夺话语权,何况是微博。

况且,就算新浪游戏通过收购游族网络补足了自研短板,但这在本质上并无法让新浪游戏业务产生质变。也就是说,新浪这家缺乏游戏基因的公司,短期内试图通过控股游族网络挤上国内头部游戏玩家的牌桌尚有不小的差距。

这个基因论,其实在曹国伟接受吴晓波专访时就提到过:

“我觉得这个东西一个是基因的问题,一个是命的问题。我们就是没这个基因,我们做游戏就做不好。但是跟我们开始的挫折是有关系的,我们做的话碰了两次都没碰好,后来就一直没有,到现在为止,我觉得我们还是不行,做这个游戏,没办法,不是这条命。”

不过,雪球用户@以梦为马觉得至少有“希望”:

“游族网络负债率低,股权比较分散,只需要50个亿,就可以拿下游族网络百分之24的股权,成为游族网络的大股东,然后同时可以搞增发,把游族集团下面的三体宇宙放进上市公司,巨资开发三体游戏,同时上市公司改名为三体游戏。拿下游族网络,就有机会成为游戏巨头。”

还真别说,游族网络在9月末就曾回应投资者称,“对于《三体》IP的游戏作品开发,公司已经在探索自研、定制、合作等不同的研发方式。”

况且,新浪这些年也没少为这个“希望”默默努力——在“剁椒娱投”的统计中,微博过去10年间在互联网以及内容领域战略投资的企业不少于200家,其中游戏行业的投资达到了34家,是所有细分行业当中最多的一个领域。

而且,如今收购游族网络确实是一个非常好的时机。

首先,近年来由于游戏行业竞争激烈,手握优质IP且具备自研能力的游戏公司在市场上非常吃香。游族从网页游戏向移动游戏成功转型后,陆续推出过《少年三国志》《少年三国志2》《山海镜花》《盗墓笔记》《权力的游戏:凛冬将至》等知名游戏产品,市场反响不错。

尤其在卡牌和SLG等品类上积累了丰富的自研经验,公司自研产品储备包括明后年陆续上线的二次元卡牌《代号JGames》、卡牌RPG《代号行者》、全球题材放置卡牌《Idle War》、全球题材的SLG游戏《代号G》、经典少年系列卡牌第三代产品《少年三国志 3》以及现代都市题材卡牌游戏《代号T3》。

其次,游族网络手握《盗墓笔记》《三体》等顶级IP,特别是备受市场关注的《三体》,游族网络自2018年收购百星社后,就将《三体》包括游戏、影视作品及衍生品的制作权全部收入囊中。

但回到游族网络自身,自2017年起公司营收与净利润增长便不断放缓,且2018~2020连续三年修正业绩快报,而且在业绩快报修正前,控股股东提前减持套现,股价自然低迷。

如果再叠加去年创始人林奇意外离世公司管理出现动荡、新董事长许芬芬执意转让股份,新浪此时作为资方强势入主不仅能改善公司治理,还能通过微博渠道资源降低游族产品的联运推广费用,可谓双赢。

所以,在6月份确定新浪成为游族网络最终竞购者后,就有行业人士认为,新浪私有化完成后(2020年9月,新浪宣布将以26亿美元的价格与首席执行官曹国伟进行私有化交易),此举不排除是在为其国内借壳上市铺路,或者可以直接将新浪游戏业务剥离,与游族网络合并后再造一家上市公司。

再不济,微博也是出资方之一,这笔收购至少能向美股投资人讲出更多新故事。■


(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    info@or123.net)



|在6月份确定新浪成为游族网络最终竞购者后,就有行业人士认为,新浪私有化完成后,此举不排除是在为其国内借壳上市铺路,或者可以直接将新浪游戏业务剥离,与游族网络合并后再造一家上市公司。



黄青春

【OR  商业新媒体】

10月15日),“收购传闻”又一次帮助游族网络在盘中触及涨停板,作为昔日风光无限的A股“主板游戏第一股”,它大概不曾料到自己竟要靠“卖身”在舆论以及二级市场保持热度。

而就在股价异动前一天(10月14日),新京报记者从多位知情人士处独家获悉,游族网络现任董事长许芬芬已接受新浪集团收购股份的定金。此外,该人士还透露,在游族网络体外的新游族大厦也已经被出售。

针对上述消息,游族网络发布官方回应称,“以公司交易所披露的公告为准。有关股权转让相关重大事项的进展,公司会严格遵守相关规则进行信息披露。”

至于新浪集团官方的态度,截至发稿虎嗅收到的回复依旧是“不予置评”。

值得一提的是,早在今年6月初,“游族被某互联网巨头收购”的消息就传的沸沸扬扬。

在路透社报道中,两名直接知情人士表示,由中国互联网巨头新浪公司牵头的一个财团正在就收购游族游戏至少18%的股份(约合28.6亿元人民币)进行深入谈判,该财团正寻求在未来几周内敲定交易。两名知情人士说,除了收购股权,该财团还介入帮助解决林奇离开后的债务问题。

如今看,这场事先张扬的收购并未如路透社报道中知情人士所言如期进行。

新浪为何盯上了游族?

2020年12月林奇不幸去世后,其所持游族网络的股份(据游族网络公告披露,林奇直接持有公司219702005股份,占公司总股本23.99%)由其3名子女继承,而林奇子女之母许芬芬则成为公司新的实际控制人,并接任董事长职务。



此后,在2021年6月2日,游族网络曾发布股价异常公告,称原控股股东、实际控制人林奇先生继承人的法定监护人许芬芬,正筹划股权转让相关重大事项,近期推进取得较大进展。

当时,“游族究竟会卖给谁”在游戏行业还是一个颇具不确定性的话题,潜在买主名单星光熠熠:阿里、字节跳动、B站、快手都有可能是最终归宿。

毕竟,游戏作为近年来互联网巨头的必争之地,从腾讯、阿里、网易再到字节跳动、B站,这两年都非常舍得在游戏上砸钱,比如字节跳动就在今年豪掷40亿美金收购了沐瞳科技,B站以42.38港元的价格认购心动公司价值9.6亿元的新发股份。

但是,当新浪最终从收购游族网络的角逐名单中脱颖而出时,倒是颇让人感到意外——新浪为何盯上了游族网络?

从新浪自身出发,虽然其跟网易、盛大、九城同时代涉足游戏业务,但自从在《天堂》和《天堂2》项目上折戟之后,至今都没有拿得出手的作品,在整个游戏行业存在感非常低。

唯一能拿出手的,可能要数围绕微博流量优势铺开的发行及联运业务,但是联运收入少不说,随着TapTap、Bilibili、抖音、快手等新兴社区平台快速崛起,连硬核联盟渠道都被新渠道一再抢夺话语权,何况是微博。

况且,就算新浪游戏通过收购游族网络补足了自研短板,但这在本质上并无法让新浪游戏业务产生质变。也就是说,新浪这家缺乏游戏基因的公司,短期内试图通过控股游族网络挤上国内头部游戏玩家的牌桌尚有不小的差距。

这个基因论,其实在曹国伟接受吴晓波专访时就提到过:

“我觉得这个东西一个是基因的问题,一个是命的问题。我们就是没这个基因,我们做游戏就做不好。但是跟我们开始的挫折是有关系的,我们做的话碰了两次都没碰好,后来就一直没有,到现在为止,我觉得我们还是不行,做这个游戏,没办法,不是这条命。”

不过,雪球用户@以梦为马觉得至少有“希望”:

“游族网络负债率低,股权比较分散,只需要50个亿,就可以拿下游族网络百分之24的股权,成为游族网络的大股东,然后同时可以搞增发,把游族集团下面的三体宇宙放进上市公司,巨资开发三体游戏,同时上市公司改名为三体游戏。拿下游族网络,就有机会成为游戏巨头。”

还真别说,游族网络在9月末就曾回应投资者称,“对于《三体》IP的游戏作品开发,公司已经在探索自研、定制、合作等不同的研发方式。”

况且,新浪这些年也没少为这个“希望”默默努力——在“剁椒娱投”的统计中,微博过去10年间在互联网以及内容领域战略投资的企业不少于200家,其中游戏行业的投资达到了34家,是所有细分行业当中最多的一个领域。

而且,如今收购游族网络确实是一个非常好的时机。

首先,近年来由于游戏行业竞争激烈,手握优质IP且具备自研能力的游戏公司在市场上非常吃香。游族从网页游戏向移动游戏成功转型后,陆续推出过《少年三国志》《少年三国志2》《山海镜花》《盗墓笔记》《权力的游戏:凛冬将至》等知名游戏产品,市场反响不错。

尤其在卡牌和SLG等品类上积累了丰富的自研经验,公司自研产品储备包括明后年陆续上线的二次元卡牌《代号JGames》、卡牌RPG《代号行者》、全球题材放置卡牌《Idle War》、全球题材的SLG游戏《代号G》、经典少年系列卡牌第三代产品《少年三国志 3》以及现代都市题材卡牌游戏《代号T3》。

其次,游族网络手握《盗墓笔记》《三体》等顶级IP,特别是备受市场关注的《三体》,游族网络自2018年收购百星社后,就将《三体》包括游戏、影视作品及衍生品的制作权全部收入囊中。

但回到游族网络自身,自2017年起公司营收与净利润增长便不断放缓,且2018~2020连续三年修正业绩快报,而且在业绩快报修正前,控股股东提前减持套现,股价自然低迷。

如果再叠加去年创始人林奇意外离世公司管理出现动荡、新董事长许芬芬执意转让股份,新浪此时作为资方强势入主不仅能改善公司治理,还能通过微博渠道资源降低游族产品的联运推广费用,可谓双赢。

所以,在6月份确定新浪成为游族网络最终竞购者后,就有行业人士认为,新浪私有化完成后(2020年9月,新浪宣布将以26亿美元的价格与首席执行官曹国伟进行私有化交易),此举不排除是在为其国内借壳上市铺路,或者可以直接将新浪游戏业务剥离,与游族网络合并后再造一家上市公司。

再不济,微博也是出资方之一,这笔收购至少能向美股投资人讲出更多新故事。■


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发布日期:2021-10-16 10:41
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黄青春

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10月15日),“收购传闻”又一次帮助游族网络在盘中触及涨停板,作为昔日风光无限的A股“主板游戏第一股”,它大概不曾料到自己竟要靠“卖身”在舆论以及二级市场保持热度。

而就在股价异动前一天(10月14日),新京报记者从多位知情人士处独家获悉,游族网络现任董事长许芬芬已接受新浪集团收购股份的定金。此外,该人士还透露,在游族网络体外的新游族大厦也已经被出售。

针对上述消息,游族网络发布官方回应称,“以公司交易所披露的公告为准。有关股权转让相关重大事项的进展,公司会严格遵守相关规则进行信息披露。”

至于新浪集团官方的态度,截至发稿虎嗅收到的回复依旧是“不予置评”。

值得一提的是,早在今年6月初,“游族被某互联网巨头收购”的消息就传的沸沸扬扬。

在路透社报道中,两名直接知情人士表示,由中国互联网巨头新浪公司牵头的一个财团正在就收购游族游戏至少18%的股份(约合28.6亿元人民币)进行深入谈判,该财团正寻求在未来几周内敲定交易。两名知情人士说,除了收购股权,该财团还介入帮助解决林奇离开后的债务问题。

如今看,这场事先张扬的收购并未如路透社报道中知情人士所言如期进行。

新浪为何盯上了游族?

2020年12月林奇不幸去世后,其所持游族网络的股份(据游族网络公告披露,林奇直接持有公司219702005股份,占公司总股本23.99%)由其3名子女继承,而林奇子女之母许芬芬则成为公司新的实际控制人,并接任董事长职务。



此后,在2021年6月2日,游族网络曾发布股价异常公告,称原控股股东、实际控制人林奇先生继承人的法定监护人许芬芬,正筹划股权转让相关重大事项,近期推进取得较大进展。

当时,“游族究竟会卖给谁”在游戏行业还是一个颇具不确定性的话题,潜在买主名单星光熠熠:阿里、字节跳动、B站、快手都有可能是最终归宿。

毕竟,游戏作为近年来互联网巨头的必争之地,从腾讯、阿里、网易再到字节跳动、B站,这两年都非常舍得在游戏上砸钱,比如字节跳动就在今年豪掷40亿美金收购了沐瞳科技,B站以42.38港元的价格认购心动公司价值9.6亿元的新发股份。

但是,当新浪最终从收购游族网络的角逐名单中脱颖而出时,倒是颇让人感到意外——新浪为何盯上了游族网络?

从新浪自身出发,虽然其跟网易、盛大、九城同时代涉足游戏业务,但自从在《天堂》和《天堂2》项目上折戟之后,至今都没有拿得出手的作品,在整个游戏行业存在感非常低。

唯一能拿出手的,可能要数围绕微博流量优势铺开的发行及联运业务,但是联运收入少不说,随着TapTap、Bilibili、抖音、快手等新兴社区平台快速崛起,连硬核联盟渠道都被新渠道一再抢夺话语权,何况是微博。

况且,就算新浪游戏通过收购游族网络补足了自研短板,但这在本质上并无法让新浪游戏业务产生质变。也就是说,新浪这家缺乏游戏基因的公司,短期内试图通过控股游族网络挤上国内头部游戏玩家的牌桌尚有不小的差距。

这个基因论,其实在曹国伟接受吴晓波专访时就提到过:

“我觉得这个东西一个是基因的问题,一个是命的问题。我们就是没这个基因,我们做游戏就做不好。但是跟我们开始的挫折是有关系的,我们做的话碰了两次都没碰好,后来就一直没有,到现在为止,我觉得我们还是不行,做这个游戏,没办法,不是这条命。”

不过,雪球用户@以梦为马觉得至少有“希望”:

“游族网络负债率低,股权比较分散,只需要50个亿,就可以拿下游族网络百分之24的股权,成为游族网络的大股东,然后同时可以搞增发,把游族集团下面的三体宇宙放进上市公司,巨资开发三体游戏,同时上市公司改名为三体游戏。拿下游族网络,就有机会成为游戏巨头。”

还真别说,游族网络在9月末就曾回应投资者称,“对于《三体》IP的游戏作品开发,公司已经在探索自研、定制、合作等不同的研发方式。”

况且,新浪这些年也没少为这个“希望”默默努力——在“剁椒娱投”的统计中,微博过去10年间在互联网以及内容领域战略投资的企业不少于200家,其中游戏行业的投资达到了34家,是所有细分行业当中最多的一个领域。

而且,如今收购游族网络确实是一个非常好的时机。

首先,近年来由于游戏行业竞争激烈,手握优质IP且具备自研能力的游戏公司在市场上非常吃香。游族从网页游戏向移动游戏成功转型后,陆续推出过《少年三国志》《少年三国志2》《山海镜花》《盗墓笔记》《权力的游戏:凛冬将至》等知名游戏产品,市场反响不错。

尤其在卡牌和SLG等品类上积累了丰富的自研经验,公司自研产品储备包括明后年陆续上线的二次元卡牌《代号JGames》、卡牌RPG《代号行者》、全球题材放置卡牌《Idle War》、全球题材的SLG游戏《代号G》、经典少年系列卡牌第三代产品《少年三国志 3》以及现代都市题材卡牌游戏《代号T3》。

其次,游族网络手握《盗墓笔记》《三体》等顶级IP,特别是备受市场关注的《三体》,游族网络自2018年收购百星社后,就将《三体》包括游戏、影视作品及衍生品的制作权全部收入囊中。

但回到游族网络自身,自2017年起公司营收与净利润增长便不断放缓,且2018~2020连续三年修正业绩快报,而且在业绩快报修正前,控股股东提前减持套现,股价自然低迷。

如果再叠加去年创始人林奇意外离世公司管理出现动荡、新董事长许芬芬执意转让股份,新浪此时作为资方强势入主不仅能改善公司治理,还能通过微博渠道资源降低游族产品的联运推广费用,可谓双赢。

所以,在6月份确定新浪成为游族网络最终竞购者后,就有行业人士认为,新浪私有化完成后(2020年9月,新浪宣布将以26亿美元的价格与首席执行官曹国伟进行私有化交易),此举不排除是在为其国内借壳上市铺路,或者可以直接将新浪游戏业务剥离,与游族网络合并后再造一家上市公司。

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