摘要科技公司正加紧研发面向消费者的电脑化眼镜,其中包括Facebook和苹果公司。支持者表示,这场竞赛将为消费者带来一种新的技术使用方式。



Sarah E. Needleman / Jeff Horwitz

OR--商业新媒体

科技公司正加紧研发面向消费者的电脑化眼镜,其中包括Facebook Inc. (FB)和苹果公司(Apple Inc., AAPL)。支持者表示,这场竞赛将为消费者带来一种新的技术使用方式。

这些设备具有增强现实(AR)功能,可在人们看到的现实场景中叠加数字内容。AR技术多年前就可在智能手机应用上使用,例如Niantic Inc.开发的热门游戏《Pokemon Go》,以及一些可让人们看到一张咖啡桌摆在自家客厅里样子的购物工具。现在,各家公司正推动将同样的技术直接运用在消费者眼前,如果能够克服技术、道德和财务方面的障碍,这一努力可能会在未来几年内开创一个计算类别。

Facebook上月表示,正在研发AR眼镜,以及可以监测手指运动的内置传感器腕带,后者是开发用于支持该款眼镜的各种软硬件努力的一部分。作为过渡步骤,该社交媒体巨头今年将与EssilorLuxottica SA旗下Ray-Ban品牌合作,推出配备一些科技功能的眼镜。

Niantic首席执行官John Hanke上周发了一条推文,宣传其AR眼镜计划取得的进展。该公司正与芯片制造商高通(Qualcomm Inc., QCOM)合作制造该款眼镜。


其它公司也在推进各自的计划。苹果公司正研发一款面向消费者的AR头盔,分析师预计这款头盔最快将于明年上市,该公司还计划随后推出AR眼镜。分析师称,Snap Inc. (SNAP)正在开发消费者AR眼镜。Snap已经在销售配备摄像头的太阳镜Spectacles 。此外,Alphabet Inc. (GOOG)旗下的谷歌(Google)曾在2013年以Google Glass进入消费者AR眼镜领域,之后专注于对企业客户的销售,据分析师称,该公司可能再次尝试推出一款面向消费者的此类产品。

苹果公司、Snap和谷歌对此不予置评。

这波AR热潮反映了许多技术专家的一种信念,即头戴式计算机可能是一类变革性的产品,使人们能够一边看着现实世界的景象,一边通过在眼前显示的信息查询地图,浏览短信或查阅食谱。科技公司认为AR眼镜或许能促使消费者在它们的生态系统中花费更多时间。这些公司可以在其生态系统里展示广告、销售产品和追求其他赚钱机会。

Facebook Reality Labs的副总裁Andrew Bosworth表示:“有机会开创一个潜在的新时代是非常令人兴奋的。这项技术不是放置在我的口袋里,而在我的脸上。” Facebook Reality Labs是Facebook旗下专注于AR和VR的部门。

VR是AR技术的近亲,可以屏蔽现实世界,让用户获得完全沉浸式的体验。

早期的消费产品在技术和设计上存在局限性,可能无法让佩戴矫正眼镜的人群轻松获得良好体验。分析师表示,在可通过镜片投射数字内容的设备方面,外观时尚、可全天候佩戴的款式至少还需一年时间才能问世。

市面已有的AR头戴设备和眼镜主要面向专业和工业用户,而不是普通消费者。微软(Microsoft Corp., MSFT)的HoloLens头戴设备即采用这一策略,该公司上周宣布达成一项价值高达219亿美元的交易,为美国陆军制造这些AR设备的定制版并提供支持。一直在开发AR设备的初创公司Magic Leap Inc.则将重心转向商业客户,并于去年任命一位前微软资深高管出任CEO。

对于早期型号的眼镜,消费者曾对电池续航时间提出抱怨,并对缺少新颖功能感到失望,因为现有功能在智能手机或其他科技产品上都可实现。市场研究机构国际数据公司(International Data Corporation, 简称IDC)的AR和VR研究总监Ramon Llamas表示:“大多数消费者都对目前所持设备的技术感到满意。”

预计一开始大众对消费级AR眼镜的接受将较为缓慢,分析师估计早期迭代产品的成本大约与新款高端智能手机相同,可能至少要1,000美元。

Facebook使用VR技术的Oculus头戴设备销量在逐渐增加。根据IDC的数据,2020年Oculus头戴设备全球销量为350万部,而2016年该设备上市首年的销量为40万部;Oculus头戴设备是最畅销的VR设备之一。

IDC估计,今年AR眼镜和头戴设备的销量将不到100万部,但预计2025年将增长到2,340万部,其中企业的购买量约占85%。

企业AR软件开发商Upskill Inc.的首席执行官Brian Ballard表示,生产消费级AR眼镜存在一系列技术障碍,包括延长电池寿命,最大限度地减少热耗,以及满足人们对时尚、舒适和价格的期望。

“极难做到面面俱到,”他说:“目前还没有生产钢铁侠式眼镜所需的整套技术和供应链。”

Hanke表示,Niantic很快计划对AR眼镜进行公开测试。他预计,随着底层技术的发展,竞争将加剧,但他指出,AR最有利可图的方面将是软件。

Hanke称,AR的很多神奇之处将源于AR设备知晓你在地球上的位置。

AR眼镜制造商面临的另一个挑战是,如何处理用户隐私和安全等问题。Bosworth表示,Facebook正就此征询技术专家、监管机构和消费者的意见。他举例称,人们与戴着AR眼镜的人交谈或只是走过后者身边时可能会有什么感觉?考虑这一点很重要。

Bosworth表示,这些设备将搭载常开摄像头和麦克风。他称,确实需要对这项技术展开公开讨论,探讨功能有哪些,哪些属于可以接受的,哪些无法接受。

据熟悉Facebook计划的人士透露,该公司正大举招募顶尖的AR和VR人才。至于Facebook在AR和VR领域的投资规模或在这些领域的招聘策略,该公司一位发言人不予置评。■


(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    info@or123.net)



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科技公司押宝AR眼镜,消费者将迎来新技术时代

发布日期:2021-04-07 12:39
摘要科技公司正加紧研发面向消费者的电脑化眼镜,其中包括Facebook和苹果公司。支持者表示,这场竞赛将为消费者带来一种新的技术使用方式。



Sarah E. Needleman / Jeff Horwitz

OR--商业新媒体

科技公司正加紧研发面向消费者的电脑化眼镜,其中包括Facebook Inc. (FB)和苹果公司(Apple Inc., AAPL)。支持者表示,这场竞赛将为消费者带来一种新的技术使用方式。

这些设备具有增强现实(AR)功能,可在人们看到的现实场景中叠加数字内容。AR技术多年前就可在智能手机应用上使用,例如Niantic Inc.开发的热门游戏《Pokemon Go》,以及一些可让人们看到一张咖啡桌摆在自家客厅里样子的购物工具。现在,各家公司正推动将同样的技术直接运用在消费者眼前,如果能够克服技术、道德和财务方面的障碍,这一努力可能会在未来几年内开创一个计算类别。

Facebook上月表示,正在研发AR眼镜,以及可以监测手指运动的内置传感器腕带,后者是开发用于支持该款眼镜的各种软硬件努力的一部分。作为过渡步骤,该社交媒体巨头今年将与EssilorLuxottica SA旗下Ray-Ban品牌合作,推出配备一些科技功能的眼镜。

Niantic首席执行官John Hanke上周发了一条推文,宣传其AR眼镜计划取得的进展。该公司正与芯片制造商高通(Qualcomm Inc., QCOM)合作制造该款眼镜。


其它公司也在推进各自的计划。苹果公司正研发一款面向消费者的AR头盔,分析师预计这款头盔最快将于明年上市,该公司还计划随后推出AR眼镜。分析师称,Snap Inc. (SNAP)正在开发消费者AR眼镜。Snap已经在销售配备摄像头的太阳镜Spectacles 。此外,Alphabet Inc. (GOOG)旗下的谷歌(Google)曾在2013年以Google Glass进入消费者AR眼镜领域,之后专注于对企业客户的销售,据分析师称,该公司可能再次尝试推出一款面向消费者的此类产品。

苹果公司、Snap和谷歌对此不予置评。

这波AR热潮反映了许多技术专家的一种信念,即头戴式计算机可能是一类变革性的产品,使人们能够一边看着现实世界的景象,一边通过在眼前显示的信息查询地图,浏览短信或查阅食谱。科技公司认为AR眼镜或许能促使消费者在它们的生态系统中花费更多时间。这些公司可以在其生态系统里展示广告、销售产品和追求其他赚钱机会。

Facebook Reality Labs的副总裁Andrew Bosworth表示:“有机会开创一个潜在的新时代是非常令人兴奋的。这项技术不是放置在我的口袋里,而在我的脸上。” Facebook Reality Labs是Facebook旗下专注于AR和VR的部门。

VR是AR技术的近亲,可以屏蔽现实世界,让用户获得完全沉浸式的体验。

早期的消费产品在技术和设计上存在局限性,可能无法让佩戴矫正眼镜的人群轻松获得良好体验。分析师表示,在可通过镜片投射数字内容的设备方面,外观时尚、可全天候佩戴的款式至少还需一年时间才能问世。

市面已有的AR头戴设备和眼镜主要面向专业和工业用户,而不是普通消费者。微软(Microsoft Corp., MSFT)的HoloLens头戴设备即采用这一策略,该公司上周宣布达成一项价值高达219亿美元的交易,为美国陆军制造这些AR设备的定制版并提供支持。一直在开发AR设备的初创公司Magic Leap Inc.则将重心转向商业客户,并于去年任命一位前微软资深高管出任CEO。

对于早期型号的眼镜,消费者曾对电池续航时间提出抱怨,并对缺少新颖功能感到失望,因为现有功能在智能手机或其他科技产品上都可实现。市场研究机构国际数据公司(International Data Corporation, 简称IDC)的AR和VR研究总监Ramon Llamas表示:“大多数消费者都对目前所持设备的技术感到满意。”

预计一开始大众对消费级AR眼镜的接受将较为缓慢,分析师估计早期迭代产品的成本大约与新款高端智能手机相同,可能至少要1,000美元。

Facebook使用VR技术的Oculus头戴设备销量在逐渐增加。根据IDC的数据,2020年Oculus头戴设备全球销量为350万部,而2016年该设备上市首年的销量为40万部;Oculus头戴设备是最畅销的VR设备之一。

IDC估计,今年AR眼镜和头戴设备的销量将不到100万部,但预计2025年将增长到2,340万部,其中企业的购买量约占85%。

企业AR软件开发商Upskill Inc.的首席执行官Brian Ballard表示,生产消费级AR眼镜存在一系列技术障碍,包括延长电池寿命,最大限度地减少热耗,以及满足人们对时尚、舒适和价格的期望。

“极难做到面面俱到,”他说:“目前还没有生产钢铁侠式眼镜所需的整套技术和供应链。”

Hanke表示,Niantic很快计划对AR眼镜进行公开测试。他预计,随着底层技术的发展,竞争将加剧,但他指出,AR最有利可图的方面将是软件。

Hanke称,AR的很多神奇之处将源于AR设备知晓你在地球上的位置。

AR眼镜制造商面临的另一个挑战是,如何处理用户隐私和安全等问题。Bosworth表示,Facebook正就此征询技术专家、监管机构和消费者的意见。他举例称,人们与戴着AR眼镜的人交谈或只是走过后者身边时可能会有什么感觉?考虑这一点很重要。

Bosworth表示,这些设备将搭载常开摄像头和麦克风。他称,确实需要对这项技术展开公开讨论,探讨功能有哪些,哪些属于可以接受的,哪些无法接受。

据熟悉Facebook计划的人士透露,该公司正大举招募顶尖的AR和VR人才。至于Facebook在AR和VR领域的投资规模或在这些领域的招聘策略,该公司一位发言人不予置评。■


(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    info@or123.net)



摘要科技公司正加紧研发面向消费者的电脑化眼镜,其中包括Facebook和苹果公司。支持者表示,这场竞赛将为消费者带来一种新的技术使用方式。



Sarah E. Needleman / Jeff Horwitz

OR--商业新媒体

科技公司正加紧研发面向消费者的电脑化眼镜,其中包括Facebook Inc. (FB)和苹果公司(Apple Inc., AAPL)。支持者表示,这场竞赛将为消费者带来一种新的技术使用方式。

这些设备具有增强现实(AR)功能,可在人们看到的现实场景中叠加数字内容。AR技术多年前就可在智能手机应用上使用,例如Niantic Inc.开发的热门游戏《Pokemon Go》,以及一些可让人们看到一张咖啡桌摆在自家客厅里样子的购物工具。现在,各家公司正推动将同样的技术直接运用在消费者眼前,如果能够克服技术、道德和财务方面的障碍,这一努力可能会在未来几年内开创一个计算类别。

Facebook上月表示,正在研发AR眼镜,以及可以监测手指运动的内置传感器腕带,后者是开发用于支持该款眼镜的各种软硬件努力的一部分。作为过渡步骤,该社交媒体巨头今年将与EssilorLuxottica SA旗下Ray-Ban品牌合作,推出配备一些科技功能的眼镜。

Niantic首席执行官John Hanke上周发了一条推文,宣传其AR眼镜计划取得的进展。该公司正与芯片制造商高通(Qualcomm Inc., QCOM)合作制造该款眼镜。


其它公司也在推进各自的计划。苹果公司正研发一款面向消费者的AR头盔,分析师预计这款头盔最快将于明年上市,该公司还计划随后推出AR眼镜。分析师称,Snap Inc. (SNAP)正在开发消费者AR眼镜。Snap已经在销售配备摄像头的太阳镜Spectacles 。此外,Alphabet Inc. (GOOG)旗下的谷歌(Google)曾在2013年以Google Glass进入消费者AR眼镜领域,之后专注于对企业客户的销售,据分析师称,该公司可能再次尝试推出一款面向消费者的此类产品。

苹果公司、Snap和谷歌对此不予置评。

这波AR热潮反映了许多技术专家的一种信念,即头戴式计算机可能是一类变革性的产品,使人们能够一边看着现实世界的景象,一边通过在眼前显示的信息查询地图,浏览短信或查阅食谱。科技公司认为AR眼镜或许能促使消费者在它们的生态系统中花费更多时间。这些公司可以在其生态系统里展示广告、销售产品和追求其他赚钱机会。

Facebook Reality Labs的副总裁Andrew Bosworth表示:“有机会开创一个潜在的新时代是非常令人兴奋的。这项技术不是放置在我的口袋里,而在我的脸上。” Facebook Reality Labs是Facebook旗下专注于AR和VR的部门。

VR是AR技术的近亲,可以屏蔽现实世界,让用户获得完全沉浸式的体验。

早期的消费产品在技术和设计上存在局限性,可能无法让佩戴矫正眼镜的人群轻松获得良好体验。分析师表示,在可通过镜片投射数字内容的设备方面,外观时尚、可全天候佩戴的款式至少还需一年时间才能问世。

市面已有的AR头戴设备和眼镜主要面向专业和工业用户,而不是普通消费者。微软(Microsoft Corp., MSFT)的HoloLens头戴设备即采用这一策略,该公司上周宣布达成一项价值高达219亿美元的交易,为美国陆军制造这些AR设备的定制版并提供支持。一直在开发AR设备的初创公司Magic Leap Inc.则将重心转向商业客户,并于去年任命一位前微软资深高管出任CEO。

对于早期型号的眼镜,消费者曾对电池续航时间提出抱怨,并对缺少新颖功能感到失望,因为现有功能在智能手机或其他科技产品上都可实现。市场研究机构国际数据公司(International Data Corporation, 简称IDC)的AR和VR研究总监Ramon Llamas表示:“大多数消费者都对目前所持设备的技术感到满意。”

预计一开始大众对消费级AR眼镜的接受将较为缓慢,分析师估计早期迭代产品的成本大约与新款高端智能手机相同,可能至少要1,000美元。

Facebook使用VR技术的Oculus头戴设备销量在逐渐增加。根据IDC的数据,2020年Oculus头戴设备全球销量为350万部,而2016年该设备上市首年的销量为40万部;Oculus头戴设备是最畅销的VR设备之一。

IDC估计,今年AR眼镜和头戴设备的销量将不到100万部,但预计2025年将增长到2,340万部,其中企业的购买量约占85%。

企业AR软件开发商Upskill Inc.的首席执行官Brian Ballard表示,生产消费级AR眼镜存在一系列技术障碍,包括延长电池寿命,最大限度地减少热耗,以及满足人们对时尚、舒适和价格的期望。

“极难做到面面俱到,”他说:“目前还没有生产钢铁侠式眼镜所需的整套技术和供应链。”

Hanke表示,Niantic很快计划对AR眼镜进行公开测试。他预计,随着底层技术的发展,竞争将加剧,但他指出,AR最有利可图的方面将是软件。

Hanke称,AR的很多神奇之处将源于AR设备知晓你在地球上的位置。

AR眼镜制造商面临的另一个挑战是,如何处理用户隐私和安全等问题。Bosworth表示,Facebook正就此征询技术专家、监管机构和消费者的意见。他举例称,人们与戴着AR眼镜的人交谈或只是走过后者身边时可能会有什么感觉?考虑这一点很重要。

Bosworth表示,这些设备将搭载常开摄像头和麦克风。他称,确实需要对这项技术展开公开讨论,探讨功能有哪些,哪些属于可以接受的,哪些无法接受。

据熟悉Facebook计划的人士透露,该公司正大举招募顶尖的AR和VR人才。至于Facebook在AR和VR领域的投资规模或在这些领域的招聘策略,该公司一位发言人不予置评。■


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科技公司押宝AR眼镜,消费者将迎来新技术时代

发布日期:2021-04-07 12:39
摘要科技公司正加紧研发面向消费者的电脑化眼镜,其中包括Facebook和苹果公司。支持者表示,这场竞赛将为消费者带来一种新的技术使用方式。



Sarah E. Needleman / Jeff Horwitz

OR--商业新媒体

科技公司正加紧研发面向消费者的电脑化眼镜,其中包括Facebook Inc. (FB)和苹果公司(Apple Inc., AAPL)。支持者表示,这场竞赛将为消费者带来一种新的技术使用方式。

这些设备具有增强现实(AR)功能,可在人们看到的现实场景中叠加数字内容。AR技术多年前就可在智能手机应用上使用,例如Niantic Inc.开发的热门游戏《Pokemon Go》,以及一些可让人们看到一张咖啡桌摆在自家客厅里样子的购物工具。现在,各家公司正推动将同样的技术直接运用在消费者眼前,如果能够克服技术、道德和财务方面的障碍,这一努力可能会在未来几年内开创一个计算类别。

Facebook上月表示,正在研发AR眼镜,以及可以监测手指运动的内置传感器腕带,后者是开发用于支持该款眼镜的各种软硬件努力的一部分。作为过渡步骤,该社交媒体巨头今年将与EssilorLuxottica SA旗下Ray-Ban品牌合作,推出配备一些科技功能的眼镜。

Niantic首席执行官John Hanke上周发了一条推文,宣传其AR眼镜计划取得的进展。该公司正与芯片制造商高通(Qualcomm Inc., QCOM)合作制造该款眼镜。


其它公司也在推进各自的计划。苹果公司正研发一款面向消费者的AR头盔,分析师预计这款头盔最快将于明年上市,该公司还计划随后推出AR眼镜。分析师称,Snap Inc. (SNAP)正在开发消费者AR眼镜。Snap已经在销售配备摄像头的太阳镜Spectacles 。此外,Alphabet Inc. (GOOG)旗下的谷歌(Google)曾在2013年以Google Glass进入消费者AR眼镜领域,之后专注于对企业客户的销售,据分析师称,该公司可能再次尝试推出一款面向消费者的此类产品。

苹果公司、Snap和谷歌对此不予置评。

这波AR热潮反映了许多技术专家的一种信念,即头戴式计算机可能是一类变革性的产品,使人们能够一边看着现实世界的景象,一边通过在眼前显示的信息查询地图,浏览短信或查阅食谱。科技公司认为AR眼镜或许能促使消费者在它们的生态系统中花费更多时间。这些公司可以在其生态系统里展示广告、销售产品和追求其他赚钱机会。

Facebook Reality Labs的副总裁Andrew Bosworth表示:“有机会开创一个潜在的新时代是非常令人兴奋的。这项技术不是放置在我的口袋里,而在我的脸上。” Facebook Reality Labs是Facebook旗下专注于AR和VR的部门。

VR是AR技术的近亲,可以屏蔽现实世界,让用户获得完全沉浸式的体验。

早期的消费产品在技术和设计上存在局限性,可能无法让佩戴矫正眼镜的人群轻松获得良好体验。分析师表示,在可通过镜片投射数字内容的设备方面,外观时尚、可全天候佩戴的款式至少还需一年时间才能问世。

市面已有的AR头戴设备和眼镜主要面向专业和工业用户,而不是普通消费者。微软(Microsoft Corp., MSFT)的HoloLens头戴设备即采用这一策略,该公司上周宣布达成一项价值高达219亿美元的交易,为美国陆军制造这些AR设备的定制版并提供支持。一直在开发AR设备的初创公司Magic Leap Inc.则将重心转向商业客户,并于去年任命一位前微软资深高管出任CEO。

对于早期型号的眼镜,消费者曾对电池续航时间提出抱怨,并对缺少新颖功能感到失望,因为现有功能在智能手机或其他科技产品上都可实现。市场研究机构国际数据公司(International Data Corporation, 简称IDC)的AR和VR研究总监Ramon Llamas表示:“大多数消费者都对目前所持设备的技术感到满意。”

预计一开始大众对消费级AR眼镜的接受将较为缓慢,分析师估计早期迭代产品的成本大约与新款高端智能手机相同,可能至少要1,000美元。

Facebook使用VR技术的Oculus头戴设备销量在逐渐增加。根据IDC的数据,2020年Oculus头戴设备全球销量为350万部,而2016年该设备上市首年的销量为40万部;Oculus头戴设备是最畅销的VR设备之一。

IDC估计,今年AR眼镜和头戴设备的销量将不到100万部,但预计2025年将增长到2,340万部,其中企业的购买量约占85%。

企业AR软件开发商Upskill Inc.的首席执行官Brian Ballard表示,生产消费级AR眼镜存在一系列技术障碍,包括延长电池寿命,最大限度地减少热耗,以及满足人们对时尚、舒适和价格的期望。

“极难做到面面俱到,”他说:“目前还没有生产钢铁侠式眼镜所需的整套技术和供应链。”

Hanke表示,Niantic很快计划对AR眼镜进行公开测试。他预计,随着底层技术的发展,竞争将加剧,但他指出,AR最有利可图的方面将是软件。

Hanke称,AR的很多神奇之处将源于AR设备知晓你在地球上的位置。

AR眼镜制造商面临的另一个挑战是,如何处理用户隐私和安全等问题。Bosworth表示,Facebook正就此征询技术专家、监管机构和消费者的意见。他举例称,人们与戴着AR眼镜的人交谈或只是走过后者身边时可能会有什么感觉?考虑这一点很重要。

Bosworth表示,这些设备将搭载常开摄像头和麦克风。他称,确实需要对这项技术展开公开讨论,探讨功能有哪些,哪些属于可以接受的,哪些无法接受。

据熟悉Facebook计划的人士透露,该公司正大举招募顶尖的AR和VR人才。至于Facebook在AR和VR领域的投资规模或在这些领域的招聘策略,该公司一位发言人不予置评。■


(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    info@or123.net)



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